skull pyramid

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3.8 von 6 möglichen Punkten

Anzahl Scores:

61 User
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Designerprofil

Beschreibung:
egyptian death cult anno 2009, designe gerade mit 3d program herum, und fette dann in freehand mit graphiken das teil auf, schaut super slick aus irgendwie.. 8 farben

Tags:
skulls 3d wayfayer

KOMMENTARE SCORES No

  Kommentar Benutzer Gepostet
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Die 3D Shades sind ganz cool aber harmonierenirgendwie nicht mit den Illus. Vielleicht wäre aus einem Guss geiler.
Andre@ABT Jun 26.09
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ja eh, aus einem guss geht glaub ich nicht ,weil wenn ich die graphiken(blau-weiß-3d designe und rendere ergibt das eine grosse menge an farben, wird einfach nich funktionieren, sicher wärs noch besser, weils besser simuliert wäre aber da wären dann denk ich 16-20 farben aufn shirt notwendig, oder ... den x-over mit vector und 3d kommt ziemlich gut find ich. das kennt man von motion design projekten, aufn shirt sicher dope denk ich mir
naritia Jun 26.09
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@naritia womit renderst du denn?
style gefällt, totenköpfe leider weniger.
FRL Jun 29.09
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Na ja das kann man ja alles einstellen und nachbearbeiten mit den Farben. Wenn du dich in einem Farbton bewegst kannste auch schön mit Rastern arbeiten und so viele Farbabstufungen umgehen.

Ach ja waren das noch Zeiten als ich mit Cinema 4D und After effects gefummelt hab :-)

Andre@ABT Jun 29.09
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ich rendere mit maxwell, maya oder hypershot,..
echt? natuerlich kann man alles einstellen lol, aber frag mich nicht wie....
naritia Jun 29.09
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He he na ja 3D is halt nicht mal eben so gelernt. Aber wenn du n guten Renderer hast kannste dort jede Menge Einstellungen machen. Bei C4D gab's so n coolen Comic Shader.
Andre@ABT Jun 29.09
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Ich kann für den Anfang immer noch Poser empfehlen, wenn es darum geht, Gesichter, Figuren oder Skulls zu renderen.
Ist einfach, hat eine große Community (FreeModels etc.) und man bekommt schnell gute Ergenisse durch ToonShader und dem RaytracingRenderer FireFly (ab 6.0).
Mit einem Zusatztool (swift3D) kann man dan sogar Vektoren gut ausgeben...
stetson79 Jun 29.09
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die farben sind geyl!! und eigentlich ist das teyl doch auf 3 farben reduzierbar, weiss, blau und den rest scheen aufrastern!
Mike Jun 29.09
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Ah ja genau Swift gabes ja auch noch Stetson stimmt. man das ist echt zu lang her :-)

Und genau Mike...Rastern kann man die Köppe schön.

Andre@ABT Jun 29.09
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find ich besser als das andere aber naja noch net soo dufte :D

achja falls du wissen willst wie man abstrakt render oder einfache sachen in c4d erstellt kannste mich asken ;D

kasheee Jun 29.09
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PS: Ich würde Teil tragen, Alter!
stetson79 Jun 29.09
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naja ich weiss nicht, ich kann ja ein bisschen rendern und 3d shapen vom architektur studium , die sache is die das ich diese slick, glatten plastik oberflächen haben will. ich glaub da geht einiges an realismus & atmoshpäre verloren wenn man die hier rastert, und auf 3 farben reduziert ,
die toonshader kenn ich,in maya und swift aber da will ich nicht hin siehe oben...
danke für die ratschlage auf alle fälle , mal probieren was man noch rausholen kann

naritia Jun 29.09
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thx kasheee für das angebot
naritia Jun 29.09
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Auch dieses eins von denen wo ich falsch gevotet habe. Tut mir leid, ich mag dein Design, ich hätte ihm gern ne 5 gegeben, aber habe andersrum gedacht. Find es wirklich cool!
YAWN Jun 30.09